Salve Salve…
Continuando os estudos do Compositor no Blender, parti da imagem que eu havia produzido no post anterior, peguei uma outra referência (ainda do Red Dead Redemptiom).
Esta é a referência:
Com o uso de máscara e de mais alguns filtros, o resultado foi:
Para quem tiver uma certa curiosidade de como foi a edição, os nodes ficaram assim:
Um pouco confuso sim. Ah uma coisa, edição feita no Blender 2.49 no linux 9.04.
No mais é isso.
Abraços